मुख्य सामग्री पर जाएँ

GIF से BMP कन्वर्टर

GIF को BMP में बदलने के लिए फ़ाइलें जोड़ें, BMP चुना रहने दें और “कन्वर्ट करें” दबाएँ। एनिमेटेड GIF का पहला फ़्रेम BMP बनता है। BMP पारदर्शिता नहीं रखता, इसलिए पारदर्शी हिस्से बैकग्राउंड रंग (डिफ़ॉल्ट सफ़ेद) से भरते हैं, और बिना कंप्रेशन के फ़ाइल GIF से बड़ी होती है। कन्वर्ज़न आपके ब्राउज़र में होता है, GIF डिवाइस से बाहर नहीं जाती।

  • मुफ़्त, साइन-अप नहीं
  • आपकी फ़ाइल आपके डिवाइस से बाहर नहीं जाती
  • प्रति फ़ाइल 50 MB तक
आउटपुट फ़ॉर्मैट

BMP कंप्रेस नहीं होती, इसलिए क्वालिटी सेटिंग नहीं है।

BMP पारदर्शिता को सपोर्ट नहीं करता; पारदर्शी हिस्से इसी रंग से भर दिए जाते हैं।

आपकी फ़ाइल आपके डिवाइस से बाहर नहीं जाती; इमेज ब्राउज़र में ही प्रोसेस होती हैं। आउटपुट में EXIF और लोकेशन का डेटा नहीं जोड़ा जाता।

GIF को BMP में कैसे बदलें

  1. अपनी GIF फ़ाइलें जोड़ें

    इमेज को अपलोड क्षेत्र में खींचकर छोड़ें या ब्राउज़ करके चुनें; एक साथ कई फ़ाइलें जोड़ी जा सकती हैं।

  2. आउटपुट BMP ही रहने दें

    BMP पहले से चुना हुआ है। क्वालिटी सेटिंग वाले फ़ॉर्मैट में डिफ़ॉल्ट क्वालिटी फ़ॉर्मैट के हिसाब से अलग होती है; छोटी फ़ाइल चाहिए तो उसे घटाएँ।

  3. कन्वर्ट करें और डाउनलोड करें

    “कन्वर्ट करें” दबाएँ। हर फ़ाइल आपके ब्राउज़र में प्रोसेस होती है, और नतीजे एक-एक करके या ZIP में डाउनलोड किए जा सकते हैं।

क्या बना रहता है?

बना रहता है

  • इमेज का रिज़ॉल्यूशन (पिक्सेल साइज़)
  • फ़ोटो की सही दिशा (EXIF की दिशा लागू होती है)
  • रंग (sRGB के अनुरूप)

साथ नहीं जाता

  • पारदर्शिता: BMP इसे सपोर्ट नहीं करता, इसलिए पारदर्शी हिस्से आपके चुने बैकग्राउंड रंग (डिफ़ॉल्ट सफ़ेद) से भर दिए जाते हैं
  • EXIF, लोकेशन और कैमरे का डेटा: गोपनीयता के लिए आउटपुट में नहीं रखा जाता
  • गति: केवल पहला फ़्रेम कन्वर्ट होता है

कब काम आता है

LED या LCD पैनल के लिए चित्र

छोटे LED मैट्रिक्स और LCD मॉड्यूल के प्रोग्राम अक्सर BMP से पिक्सेल पढ़ते हैं। कम रंगों वाली GIF को BMP में बदलकर सीधे वहाँ इस्तेमाल किया जा सकता है।

पुराने गेम या मॉड के संसाधन

कुछ पुराने गेम और उनके मॉड टूल टेक्सचर और स्प्राइट BMP में माँगते हैं; GIF स्प्राइट का पहला फ़्रेम BMP बनाकर वहाँ जोड़ें।

ध्यान रखने लायक सीमाएँ

  • एनिमेटेड GIF फ़ाइलों में केवल पहला फ़्रेम कन्वर्ट होता है।
  • प्रति फ़ाइल 50 MB तक; आउटपुट की एक भुजा अधिकतम 16,384 पिक्सेल हो सकती है।
  • iPhone और iPad पर ब्राउज़र की सीमा के कारण लगभग 16 मेगापिक्सेल से बड़ी इमेज प्रोसेस नहीं हो पातीं।

फ़ॉर्मैट के बारे में

GIF क्या है?

GIF 1987 का इमेज फ़ॉर्मैट है जो हर इमेज में अधिकतम 256 रंगों तक सीमित है। यह सरल चालू/बंद पारदर्शिता और छोटे एनिमेशन को सपोर्ट करता है, इसीलिए छोटे ग्राफ़िक और बार-बार चलने वाली क्लिप के लिए अब भी इस्तेमाल होता है। फ़ोटो के लिए यह कमज़ोर विकल्प है, क्योंकि रंगों की सीमा से धारियाँ साफ़ दिखती हैं।

BMP क्या है?

BMP एक बिटमैप फ़ॉर्मैट है जो पिक्सेल को बहुत कम या बिल्कुल कंप्रेशन के बिना रखता है, इसलिए फ़ाइलें बड़ी होती हैं। यह सरल है और Windows सॉफ़्टवेयर में खूब चलता है, पर वेब पर शायद ही इस्तेमाल होता है; PNG उतना ही पिक्सेल-सटीक नतीजा कहीं छोटी फ़ाइल में देता है।

अक्सर पूछे जाने वाले सवाल

क्या BMP में GIF के सारे फ़्रेम आ सकते हैं?

नहीं। BMP में केवल एक तस्वीर होती है, इसलिए एनिमेटेड GIF का पहला फ़्रेम ही लिया जाता है।

क्या GIF के रंग BMP में बदलते हैं?

रंग वैसे ही रहते हैं जैसे GIF में थे, क्योंकि BMP बिना नुकसान के लिखता है। केवल पारदर्शी हिस्सों का रंग आपके चुने बैकग्राउंड से बदलता है।

छोटी-सी GIF की BMP इतनी भारी क्यों बनी?

GIF दोहराए जाने वाले रंगों को सिकोड़कर रखता है, BMP हर पिक्सेल को पूरा लिखता है। इसलिए कुछ KB की GIF भी BMP में कई गुना बड़ी हो जाती है।

क्या GIF को BMP में बदलना मुफ़्त है?

हाँ, पूरी तरह मुफ़्त। न खाता, न सदस्यता, न वॉटरमार्क; बस अपनी फ़ाइलें जोड़ें और कन्वर्ट करें।

क्या मेरी फ़ाइलें कहीं अपलोड होती हैं?

नहीं। इमेज आपके ब्राउज़र में प्रोसेस होती हैं और आपके डिवाइस से बाहर नहीं जातीं, इसलिए इंतज़ार का समय फ़ाइल के साइज़ और आपके डिवाइस पर निर्भर करता है। आउटपुट में EXIF और लोकेशन का डेटा नहीं जोड़ा जाता।