Chuyển đến nội dung chính

Chuyển GIF sang BMP

Thêm các tệp GIF, chọn BMP rồi nhấn Chuyển đổi. BMP không nén, không có độ trong suốt và không có thanh chất lượng: vùng trong suốt của GIF được tô màu nền, mặc định trắng. Với GIF động, chỉ khung hình đầu tiên được lưu. Màu sắc giữ nguyên vì BMP chứa được mọi màu của GIF. Mọi thứ chạy trong trình duyệt và tệp không rời khỏi thiết bị của bạn.

  • Miễn phí, không cần đăng ký
  • Tệp không bao giờ rời khỏi thiết bị của bạn
  • Tối đa 50 MB mỗi tệp
Định dạng đầu ra

BMP không được nén nên không có tùy chọn chất lượng.

BMP không hỗ trợ độ trong suốt; các vùng trong suốt được tô bằng màu này.

Tệp của bạn không bao giờ rời khỏi thiết bị; hình ảnh được xử lý ngay trong trình duyệt. Dữ liệu EXIF và vị trí không được thêm vào kết quả.

Cách chuyển GIF sang BMP

  1. Thêm các tệp GIF của bạn

    Kéo ảnh vào vùng tải lên hoặc chọn từ thiết bị; bạn có thể thêm nhiều tệp cùng lúc.

  2. Giữ BMP làm đầu ra

    BMP đã được chọn sẵn. Với định dạng có tùy chọn chất lượng, thanh trượt đã có sẵn mức mặc định hợp lý (JPG 90, WebP 80, AVIF 60); hãy kéo xuống nếu bạn muốn tệp nhỏ hơn.

  3. Chuyển đổi và tải xuống

    Nhấn «Chuyển đổi». Mỗi tệp được xử lý ngay trong trình duyệt, và bạn có thể tải kết quả từng tệp hoặc dưới dạng ZIP.

Những gì được giữ lại?

Được giữ lại

  • Độ phân giải hình ảnh (kích thước pixel)
  • Hướng ảnh đúng (hướng EXIF được áp dụng)
  • Màu sắc (được điều chỉnh về sRGB)

Không được mang theo

  • Độ trong suốt: BMP không hỗ trợ, nên vùng trong suốt được tô bằng màu nền bạn chọn (mặc định là trắng)
  • Dữ liệu EXIF, vị trí và máy ảnh: không đưa vào kết quả để bảo vệ quyền riêng tư
  • Chuyển động: chỉ khung hình đầu tiên được chuyển đổi

Khi nào nên dùng

Đồ họa cho phần mềm hoặc trò chơi cũ

Trò chơi và chương trình đời cũ thường dùng BMP cho hình nền, nút bấm và họa tiết. Hình GIF ít màu đổi sang BMP sẽ dùng được ngay.

Hình hiển thị trên màn hình nhỏ

Màn hình của thiết bị nhúng, bảng điều khiển hay đồ chơi điện tử thường chỉ đọc BMP. Đổi biểu tượng GIF sang BMP giúp nạp chúng vào thiết bị.

Những giới hạn cần biết

  • Với tệp GIF động, chỉ khung hình đầu tiên được chuyển đổi.
  • Tối đa 50 MB mỗi tệp; đầu ra tối đa 16.384 pixel ở mỗi cạnh.
  • Trên iPhone và iPad, ảnh lớn hơn khoảng 16 megapixel có thể không xử lý được do giới hạn của trình duyệt.

Về các định dạng

GIF là gì?

GIF là định dạng ảnh ra đời năm 1987, giới hạn 256 màu cho mỗi ảnh. Nó hỗ trợ độ trong suốt bật/tắt đơn giản và các ảnh động ngắn, nên vẫn được dùng cho đồ họa nhỏ và các đoạn lặp. Với ảnh chụp thì GIF là lựa chọn kém, vì giới hạn màu gây ra các dải màu lộ rõ.

BMP là gì?

BMP là định dạng bitmap lưu pixel với rất ít hoặc không nén, nên tệp rất lớn. Định dạng này đơn giản và được phần mềm Windows hỗ trợ rộng rãi, nhưng hiếm khi dùng trên web; PNG cho kết quả giống hệt từng pixel trong một tệp nhỏ hơn nhiều.

Câu hỏi thường gặp

BMP có làm mất màu của GIF không?

Không. GIF có tối đa 256 màu và BMP lưu được tất cả, nên mọi điểm ảnh đục giữ đúng màu cũ.

Tại sao BMP to hơn GIF?

GIF nén các mảng màu lặp lại, còn BMP ghi từng điểm ảnh mà không nén, nên tệp lớn hơn đáng kể.

Các khung hình khác của GIF động đi đâu?

Chúng không được chuyển: BMP chỉ chứa một ảnh, nên trang này lấy khung hình đầu tiên.

Chuyển GIF sang BMP có miễn phí không?

Có, hoàn toàn miễn phí. Không cần tài khoản, gói đăng ký hay watermark; chỉ cần thêm tệp của bạn rồi chuyển đổi.

Tệp của tôi có được tải lên đâu đó không?

Không. Hình ảnh được xử lý ngay trong trình duyệt và không bao giờ rời khỏi thiết bị, nên thời gian chờ phụ thuộc vào dung lượng tệp và thiết bị của bạn. Dữ liệu EXIF và vị trí không được thêm vào kết quả.